Mezcla de puzles y matamarcianos, conocido en Japón como Quarth. Desde arriba bajan bloques de formas irregulares y el jugador controla una nave en la parte inferior.
La nave dispara bloques sueltos que se pegan a las piezas que bajan. Cuando una pieza queda convertida en un rectángulo completo, desaparece. Si los bloques llegan hasta la nave, se acaba la partida. Hay objetos que ayudan, como disparos más rápidos o bombas.
Se puede jugar a dobles, a la vez, cada jugador en su mitad de la pantalla.
