Robo y Mobo son dos hermanos ladrones que tienen que robar varios objetos de valor en cada edificio y escapar por la azotea hasta un dirigible. Un mapa marca dónde están los objetos y hay tiempo límite. A dobles, la pantalla se parte en dos.
Los edificios tienen varios pisos y los personajes pueden moverse entre la parte delantera y la trasera. Los guardias solo ven lo que tienen delante, así que se pueden esconder en huecos y escaleras. Se les puede aturdir con la pistola o dando un portazo, pero solo durante unos segundos. Los ruidos, como pisar una lata, los alertan.
Hay doce edificios, entre ellos un banco, un casino, un museo y una pirámide. Cada dos fases hay un bonus esquivando focos.

