Un gorila gigante ha secuestrado a Pauline y la tiene en lo alto de una obra. Jumpman, el personaje que más tarde sería Mario, sube a rescatarla. Lo creó Shigeru Miyamoto.
Hay cuatro pantallas distintas. En la primera, Donkey Kong lanza barriles rodando por vigas inclinadas y hay que saltarlos o romperlos con un martillo. Las otras tienen cintas transportadoras, ascensores y remaches que hay que quitar para que el gorila caiga.
Cada vez que se rescata a Pauline, Donkey Kong se la lleva más arriba y el juego se vuelve más rápido. Se juega por turnos, hasta dos jugadores.

