Juego de acción de Taito. El agente 17, Otto, baja desde lo alto de un edificio hasta el sótano, donde le espera el coche de huida. Por el camino tiene que recoger los documentos secretos escondidos tras las puertas rojas.
Para bajar usa ascensores y escaleras mecánicas. Los espías enemigos salen de otras puertas y disparan, y Otto se defiende con su pistola o con patadas en salto. Si se dispara a una lámpara, el piso se queda a oscuras un momento. Dentro del ascensor es un blanco fácil, porque no puede agacharse.
No se puede salir del edificio sin todos los documentos. Se juega por turnos.

