Juego de Atari diseñado por Mark Cerny. El jugador guía una canica por circuitos en perspectiva isométrica hasta la meta, antes de que se acabe el tiempo.
Se controla con un trackball. Hay rampas, pasarelas estrechas y bordes sin barandilla, y criaturas que intentan empujar la canica al vacío. Cada caída hace perder unos segundos hasta que aparece otra canica. El tiempo que sobra al llegar a la meta pasa a la siguiente carrera.
Son seis circuitos: Practice, Beginner, Intermediate, Aerial, Silly y Ultimate. Al terminar el último se acaba el juego. A dobles, los dos jugadores compiten por llegar antes.

